Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Макроскрипт SuperPainter v2.0

SuperPainter v2.03Ds Max макроскрипт SuperPainter v2.0 позволяет распространять объекты в определённой области пространства или на поверхности другого объекта.
Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов, ограничивающий сплайн, расстояние между соседями, случайность трансформаций и материалов. Есть возможность сохранения и загрузки настроек скрипта. Основное предназначение скрипта, для чего он создавался - заполнение моделями деревьев разнообразных поверхностей и областей.

Ограничения:

Инструменты Paint и Spread не работают с группами (Group). Большая часть алгоритмов работает только в мировой системе координат. В частности инструмент Glue перемещает объекты только по оси Z. Из основного предназначения скрипта следует ограничение работы алгоритмов для оси Z и мировой плоскости XY, т.е. в соответствии с направлением роста дерева.

Определения:

Source Objects - исходные объекты (отображаются в списке: Sphere01, Box01), они будут клонироваться.
Сlones - клоны, объекты, производные от исходных.
Base - базовый объект, на поверхности которого могут создаваться клоны.
ID - Object ID, для каждого исходного объекта и его клонов.
Weight - вес, т.е. процентное содержание клонов объекта среди всех клонов.
Paint (рисовать) - инструмент для рисования клонов вручную на поверхности объекта или на мировой плоскости XY.
Glue (приклеить) - инструмент для перемещения любых выделенных объектов на базовую поверхность, либо на плоскость XY.
Spread (заполнить) - инструмент для заполнения клонами области внутри выбранного сплайна либо только его контура.
Draw (чертить) - инструмент для рисования сплайна вручную на поверхности базового объекта либо в мировой плоскости XY.

Макроскрипт SuperPainter v2.0 работает в 3dsmax 2009 (также работает и в 3dsmax 8, 9, 2008)

Ссылки:

Помощь по скрипту SuperPainter v2.0

Скачать скрипт SuperPainter v2.0
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи