Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Vrayscatter уже в продаже

VRayScatterНе так давно, компания iCube Visualization объявила о начале продаж плагина VRayScatter и о доступности его Demo версии для скачивания.

VRayScatter - это новый plug-in для 3ds max и V-Ray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3ds max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.

Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью VRayScatter в мгновение ока создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера , а создание массива непосредственно во время окончательной визуализации сделает сцену с большим количеством объектов невероятно легкой и не занимающей много места. Поддержка анимированных VRayProxy сделает Ваши анимации невероятно реалистичными и живыми. С помощью этой возможности становится легко и просто оживить огромные лесные массивы или заросли кустарников. Интегрированная процедурная карта VRayScatterTexture сделает массив более реалистичным с помощью случайного распределения цвета от объекта к объекту. VRayScatterTexture работает не только с объектами VRayScatter и может быть применена к любым другим объектам.

Возможности

  • Создание и распределение по поверхностям объектов массивов VRayProxy.
  • Возможность создания большого количества объектов в массиве (сотни тысяч и миллионы объектов).
  • Создание массива объектов непосредственно во время визуализации для экономии памяти.
  • Возможность изменения масштаба и поворота объектов массива в случайном порядке.
  • Распределение объектов на основе текстурных или процедурных карт.
  • Масштабирование объектов на основе текстурных или процедурных карт.
  • Отображение размещения объектов в реальном времени во вьюпорте.
  • Разные виды отображения объектов во вьюпорте.
  • Поддержка анимированных VRayProxy.
  • Специальная процедурная карта VRayScatterTexture.
  • Поддержка 64-х разрядных систем.

Стоимость

VRayScatter (Рабочая станция)160$
VRayScatter (Рендер-сервер) 33$
VRayScatter (Bundle) 400$

Ссылки:

Скачать и/или купить VRayScatter для 3Ds Max 9-2009 c V-Ray 1.5SP2 (необходима регистрация)
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи