Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4

NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4Markus Storm и Stan Melax выпустили новую версию утилиты NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4 для 3Ds Max.

Эта утилита предназначена для определения и экспорта физического контента для AGEIA PhysX из Autodesk 3ds Max.

В новой версии были решены проблемы с прокси, которые, в свою очередь, приводили к проблемам с pxJoint. Была добавлена поддержка ForceField в SDK версии 2.8.0 и 2.8.1, реализована поддержка MetalCloth и Sleep у Rigid Body, добавлен сэмпл с антигравитацией для демонстрации ForceField, добавлен metalBarrel сэмпл для демонстрации MetalCloth.

Что нового в версии 1.0.4

  • Решены проблемы с прокси, которые, в свою очередь, отражались на pxJoint
  • Была добавлена поддержка ForceField в SDK версии 2.8.0 и 2.8.1
  • Поддержка Metal Cloth и Sleep у Rigid Body
  • Добавлен сэмпл с антигравитацией для демонстрации ForceField
  • Добавлен metalBarrel сэмпл для демонстрации MetalCloth

Ссылки:

Скачать NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи