Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Релиз Houdini 9.5

Houdini 9.5Компания Side Effects Software, разработчик программного обеспечения для создания 3D анимации и визуальных эффектов, анонсировала релиз Houdini 9.5. Начиная с этого релиза Houdini будет доступна и для пользователей Mac.

Новая версия Houdini поддерживает: FBX экспорт, FBX NURBS импорт, вывод в формате Quicktime из MPlay в Mac/Linux/Win, импорт формата Adobe Illustrator, .MDD вывод.
Новые инструменты: симуляция волн, симуляция реки, новые и улучшенные инструменты для создания огня и дыма.
Новые рендер драйверы: FBX экспорт, Torque экспорт, MDD File Writer, Wedge.
И многое другое …

Список нововведений в Houdini 9.5

Architecture

  • Houdini now runs on Mac OS X.
  • Many digital asset refinements, including the ability to specify editable nodes within a locked asset.

Interoperability

  • FBX Export.
  • FBX NURBS import.
  • Quicktime output from MPlay to Mac/Linux/Win.
  • Adobe Illustrator import.
  • .MDD output

Environmental Effects

  • RBD Fracture tools, such as break, shatter, and debris generation.
  • Wave simulation tool: Whitecaps.
  • River simulation tool: Sculpted particle fluid.
  • New and improved fire and smoke.
  • Adaptive and animated level-set solvers.

Character Effects

  • Encapsulation of current fur workflow into easy to use fur tools.
  • Auto-rig refinements.

UI

  • Ramp Parameter VOP.
  • Ramp Parameter vector and float.
  • Better OpenGL2 support in the viewport.
  • Support for GLSL shaders in SHOPs.
  • Real-time shadows in the viewport.
  • Advect Particles tool
  • CVEX VOP context.

VEX

  • Added arrays as a datatype in VEX.
  • As part of the new language support for arrays, VEX now also supports accessing members of a vector using the same name[index] syntax as arrays.

New Surface nodes

  • Assemble (must be inserted after one or more Break nodes)
  • Bake Volume (bakes lighting onto a volume)
  • Break
  • Extrude Volume
  • Finalize Waves
  • Match Axis
  • MDD
  • Name
  • Point Map
  • Points From Volume
  • Script (execute scripts in a geometry network)
  • Shatter
  • Volume Ramp
  • Volume VOP
  • Volume (utility node for manipulating volumes)
  • Wave Velocity
  • Waveform

New Render drivers

  • FBX Export
  • Torque Export
  • MDD File Writer
  • Wedge

Ссылки:

Скачать Houdini Demo
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи