Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Вышел Grome v1.2 от компании Quad Software

Grome 1.2Компания Quad Software анонсировала выход Grome v1.2. Grome – это мощный программный продукт для генерации CG ландшафтов.

Приоритетная задача программы – создание игровых уровней для XBox360, Playstation3 и ПК. Эту программу используют такие лидеры мировой игровой индустрии как Ubisoft, Eidos, Square Enix.

Grome имеет дружественный интерфейс, позволяет создавать различные ландшафты с минимальными усилиями, для отображения контента программа использует OpenGL с поддержкой аппаратного ускорения, Grome способна динамически изменять уровень детализации ландшафтов и объектов.

Что нового в Grome v1.2 ?

  • В новой версии Grome пользователи смогут использовать кисти для выполнения различных операций базирующихся на фрактальных алгоритмах;
  • новый скриптовый язык для загрузки, операций связанных с выделением, изменения параметров и использования инструментов;
  • были оптимизированы некоторые длительные операции что привело к десятикратному увеличению скорости работы некоторый инструментов (генерация shadowmap, фрактальные фильтры, …);
  • более простая интеграция с другими программами;
  • многое другое

Ссылки:

Скачать Grome v1.2 Demo
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи