Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Indigo Renderer 2.2

Indigo RendererGlare Technologies выпустила новую версию пакета для фотореалистичного рендеринга Indigo Renderer 2.2.

По заявлению разработчиков, Indigo 2.2 стал вдвое быстрее в сравнении с предыдущей версией Indigo 2.0.

Сэмплинг карт окружения стал более интеллектуальным, что позволило повысить производительность в 10 раз для сцен, использующих карты окружения.

Подповерхностное рассеивание (subsurface scattering), которое может быть использовано для имитации кожи, воска и эластичных материалов, было усовершенствовано для более быстрого рендеринга с меньшим уровнем шумов.

Тональная компрессия (tonemapping) теперь поддерживает многопоточность и может выполняться до 7 раз быстрее чем в Indigo 2.0. Апертурная дифракция (aperture diffraction) также была усовершенствована.

Новый редактор материалов Indigo Material Editor, представленный в Indigo 2.2, позволяет полностью управлять созданием и изменением материалов в графической среде. Все функции материалов доступны в Indigo Material Editor, а язык Indigo Shader Language позволяет управлять любым атрибутом. Новый редактор материалов также обеспечивает прямую загрузку и выгрузку материалов из online-библиотеки Indigo Material Database.

Множество незначительных изменений были внесены в интерфейс Indigo interface с целью сделать его более интуитивно понятным и удобным.

В материал Indigo Material Medium была добавлена возможность absorption layer transmittance (absorption layer transmittance), которая может быть использована для создания эффекта окрашенного стекла или пятен на материалах подобных коже.

Официальные плагины экспорта Indigo для Blender, Cinema4D, SketchUp, и 3ds Max, также подверглись значительным изменениям, упростив и ускорив процесс работы с Indigo.

Другие изменения в версии 2.2:

  • объемные шейдеры (облака, дым и др.)
  • графическое ускорение
  • улучшенный пользовательский интерфейс
  • поддержка плавающей сетевой лицензии
  • улучшенные плагины экспорта

Ссылки:

Скачать Indigo Renderer 2.2 Stable и плагины экспорта для 3DS Max, Blender, Cinemsa 4D, Sketchup, Maya, XSI, Houdini
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи