Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

mental images и Nvidia анонсировали iray

iray 30 сентября в Санта Клара, Калифорния, и Берлине, Германия, компании mental images и NVIDIA представили общественности iray - первое коммерчески поддерживаемое решение "под ключ", использующее весь потенциал акселерации графическим процессором, для широкого круга разработчиков приложений 3d графики.

Новая технология рендеринга iray от mental images и Nvidia использует графический процессор Nvidia, чтобы обеспечить фотореализм за счет возможностей парраллельной обработки архитектуры Nvidia CUDA.

Реалистичная графика теперь может быть интерактивной, поскольку технология рендеринга iray использует вычислительную мощность технологии массового параллелизма графического процессора, обеспечивая более убедительную 3d визуализацию, высокий уровень креативности и быстрое принятие решений.

"С помощью технологии рендеринга iray, процесс рендеринга, который длился для дизайнеров, создателей визуальных эффектов и пользователей САПР часами, теперь может занимать несколько минут без потери качества и деталей изображения", говорит Dr. Jon Peddie, президент Jon Peddie Research. "Преимущество iray состоит в изменении лица данной отрасли промышленности за счет усовершенствования стандартов эффективности рендеринга в сравнении с имеющимися".

Технология iray ускорит творческий процесс, позволяя дизайнерам просто и точно моделировать их творения, используя материалы и освещение, основанные непосредственно на их физических свойствах. Поскольку данная технология является широко масштабируемой, интерактивной и физически точной, она позволяет получать на выходе финальные кадры высочайшего качества без сложностей, присущих другим решениям.

"Сочетание iray и графического процессора NVIDIA является поразительным достижением, демонстрирующим наше неоспоримое лидерство в вычислительной графике", говорит Dan Vivoli, старший вице-президент NVIDIA Professional Solutions Group. "Простота использования и удивительная скорость iray привносит интерактивный фотореализм в 3d контент разработчика или потребителя".

Данная технология будет включена в программное обеспечение mental ray 3.8 с конца ноября 2009 года без дополнительной стоимости для пользователей продукта оригинальной комплектации.

iray также будет также включена в RealityServer 2.4 - ожидаемый релиз 3d web служб. Будущий проект iray Integrator Edition позволит другим разработчикам программного обеспечения включать технологию iray в собственные продукты, в то время как движок управления сценами NVIDIA SceniX сделает данную технологию доступной всем основанным на нем приложениям.

Ссылки:

www.mentalimages.com
www.nvidia.com
 

Только зарегистрированные пользователи могут комментировать статьи