Эффект разделения на частицы с использованием 3DS Max и Particle Flow
Достаточно простой, понятный и полезный урок по созданию эффекта разделения объекта на частицы. Урок состоит из 12 детально описанных и хорошо иллюстрированных шагов.
Создание и управление частицами выполнено с помощью Particle Flow, для эффекта рассеивания частиц использован объект Wind, постепенное исчезание объекта выполнено при помощи материала с анимированной картой прозрачности Gradient Ramp.
Автор урока также дает несколько советов по улучшению анимации и применению полученных навыков.
Видео иллюстрирует результат рендеринга полученной анимации