|
Библиотека 3D моделей |
|
|
|
LuxRender комьюнити сообщает о выходе новой версии физически корректного рендера LuxRender v0.5.
Это первый значительный релиз на пути к версии 1.0. В нем реализовано большое количество новых возможностей и был значительно откорректирован программный код рендера.
В новой версии рендер стал способен выполнять расчет освещения с учетом полного спектра а не только RGB цветов, введена новая инфраструктура сэмплинга, появилась возможность сочетать Biased и Unbiased интеграторы с любыми сэмплерами, различные 2D и 3D процедурные текстуры могут использоваться для модуляции всех каналов у материалов поддерживаемых рендером luxrender, экспортеры: LuxBlend (Blender), LuxMaya (Autodesk Maya), LuXSI (Softimage XSI), …
|
|
Вышла новая версия 3D Studio Max плагина VTF Texture.
Этот маленький плагин дает возможность использовать VTF текстуры в 3DS Max без дополнительной конвертации в TGA. Плагин сам конвертирует VTF в RGB формат с поддержкой альфа канала. Плагин работает в 3DS Max 6 - 2009 32 и 64-битными версиями.
|
|
Компания Digieffects, разработчик плагинов для создания визуальных эффектов в программах Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro, Apple Final Cut Pro и Autodesk Combustion, анонсировала выход Simulate: Illuma - пакета включающего нескольких плагинов применяемых для создания визуального эффекта "свечение" и других световых эффектов.
В пакет Simulate: Illuma входят:
Halo: удобный плагин для создания размытостей с возможностью управления цветовым каналом
Lightracer: усиливает видимые источники освещения
Radiance: мощный плагин с множеством настроек для создания визуального эффекта "свечение". Имеет контроллер интенсивности и пороговых значений для каждого цветового канала в отдельности.
Photogust: быстрое и эффективное размытие (blur).
Luminus: плагин для создания эффекта glow. Имеет множество контроллеров и опций смешивания режимов.
|
|
3Ds Max скрипт Skeleton Rig от автора Brad Noble обновился до версии 2.7.
Skeleton Rig - скрипт предназначенный для упрощения процесса ригинга в 3Ds Max. Целью написания такого скрипта было создание легко анимированного рига, который имел-бы максимально возможное число различных контроллеров для управления анимацией.
В новой версии скрипта Skeleton Rig для масштабирующего скрипта была добавлена возможность сохранять/загружать размеры рига, кривые ригинга ног и рук стали более плавными, исправлена ошибка возникающая при отзеркаливании костей когда эталонная кость имела масштаб отличный от 100%, добавлена опция Auto Update для Auto Hide IK/FK контроллера, ...
|
|
MegaTerrain MAX v1.0 – новый плагин для Autodesk 3ds max 9/2008/2009 (только 32-bit версии) предназначенный для рендера реалистичных и очень больших ландшафтов.
Ключевые особенности плагина: визуализация очень больших ландшафтов (сжатые карта высот и диффузная карта могут иметь разрешение до 65536x65536 пикселей), быстрый рендеринг ландшафтов в вьюпорте, совместимость с стандартными 3ds max материалами, изменение детализации рельефа в зависимости от вида, инструменты для импорта и экспорта ральефа.
|
|
Компания EON Reality, Inc. выпустила новую версию программного продукта EON - EON 6.0 virtual reality enterprise. В EON 6.0 повысилось качество визуализации, улучшено отображение визуальных эффектов и реализована более тесная интеграция с Microsoft Windows Vista и браузером Mozilla Firefox.
EON Raptor – плагин для экспорта и real-time визуализации 3ds Max контента. Экспортированные при помощи этого плагина данные можно публиковать в интернет и просматривать браузером или специальным просмотрщиком EON Viewer. Для редактирования экспортированных файлов используется программа EON Professional.
|
|
После продолжительного кодинга, отладки и тестирования вышло первое обновление к IllusionCatalyst.
IllusionCatalyst – это бесплатный набор скриптов, призванный облегчить выражение артистической экспрессии и увеличить продуктивность работы в Autodesk 3ds Max.
Набор включает три отдельных скрипта выполняющих специфичные задачи.
IC.Shape - органическое полигональное моделирование
IC.Face - риггинг и анимация лица
IC.Mime - управление Keyframe анимацией
|
|
nPower Software, подразделение IntegrityWare, Inc, анонсировала релиз версии 5.0 популярных программных продуктов Power NURBS, Power Solids и Power Translators (с поддержкой 3ds Max 2009 и 3ds Design 2009, включая поддержу 64-битных версий).
Новые версии Power NURBS, Power Translators и Power Solids от nPower Software получили большой прирост в производительности благодаря оптимизации кода часто используемых операций. В версии 5.0 реализована технология более полно использующая современную мульти-процессорную архитектуру и конвейерную обработку заданий. Программы стали работать с еще более сложные моделями (особенно заметно при импорте больших моделей) благодаря более рациональному использованию памяти,...
|
|
Вышла новая версия плагина Gw:Ivy v0.82b от Guruware.
Gw:Ivy – популярнейший 3ds max плагин предназначенный для симуляции роста плюща. Этот плагин разработан на основе плагина созданного Томасом Люфтом - Ivy Generator.
В новой версии плагина была добавлена поддержка Max 2009 (32-bit и 64-bit), плющ больше не будет двигаться к центру сцены при использовании backburner, была исправлена ошибка приводящая к аварийному завершению работы Max-а возникающая при удалении растущего плюща.
|
|
Компания Softimage выпустила новую версию программы Crosswalk.
Crosswalk – программа для XSI трансляции контента в/из Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya используя популярные стандарты dotXSI, COLLADA и FBX. Начиная с 6-й версии программы XSI Crosswalk поставляется в виде самостоятельного программного продукта с инсталлятором автоматически определяющим существующие инсталляции 3ds Max, Maya, Face Robot и XSI. На сегодняшний день существуют версии Crosswalk для Windows и Linux платформ.
В Crosswalk v2.6 была возвращена поддержка Max 8.
|
|
| << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
| | 71 - 80 из 91 |
|