Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики arrow Плагины и скрипты

ColladaMax для 3ds Max 2009 64-бит

ColladaMaxAdam Pletcher перекомпилировал плагин импортер/экспортер ColladaMax для 3ds Max 2009 64-бит. Эта версия ColladaMax построена на основе Collada 3.05b.

Формат COLLADA (COLLAborative Design Activity) - файловый формат для обмена данными между 3D приложениями. COLLADA определяет XML схему для обмена данными между различными графическими программами хранящими данные в различных, несовместимых форматах.
 

gw::Ivy v0.9b от GuruWare

gw::Ivy v0.9bВышла новая версия популярнейшего 3Ds max плагина для симуляции роста плюща - gw::Ivy v0.9b.

Gw:Ivy предназначен для симуляции роста плюща в 3ds max. Gw:Ivy разработан на основе плагина Ivy Generator созданного Томасом Люфтом. Плагин gw::Ivy чаще всего используют при архитектурной визуализации для придания сцене большей реалистичности.
 

3ds max плагин Roof Designer

Roof DesignerRoof Designer - новый плагин, на данный момент доступный только для Autodesk 3D Studio Max, который поможет архитектурным визуализаторам моделировать крыши.

Преимущества Roof Designer: быстрое параметрическое моделирование полигональной сетки крыши, автоматическая развертка и назначение material ID, опции размещения черепицы на крыше, несколько способов построения черепицы, ....
 

NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4

NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4Markus Storm и Stan Melax выпустили новую версию утилиты NVIDIA PhysX Utilities v1.0.4 для 3Ds Max.

Эта утилита предназначена для определения и экспорта физического контента для AGEIA PhysX из Autodesk 3ds Max.

В новой версии были решены проблемы с прокси, которые, в свою очередь, приводили к проблемам с pxJoint. Была добавлена поддержка ForceField в SDK версии 2.8.0 и 2.8.1, реализована поддержка MetalCloth и Sleep у Rigid Body, добавлен сэмпл с антигравитацией для демонстрации ForceField, добавлен metalBarrel сэмпл для демонстрации MetalCloth.
 

GrowFX 1.0.3

GrowFXСовсем недавно, в начале июля, компания Exlevel анонсировала GrowFX с поддержкой 3ds Max 9 (2008) 64-бит, и уже сейчас вышла версия плагина с поддержкой 3ds Max 2009.

GrowFX – новая система для моделирования и анимации растений в 3D Studio Max. Плагин позволяет воссоздать в цифровом виде правдоподобные 3D модели практически любых растений, от травы и деревьев и до целого леса. У GrowFX достаточно понятный интерфейс в котором реализована возможность изменять множество параметров.

С помощью GrowFX можно создавать лиственные деревья, пальмы, хвойные деревья, цветы и многие другие вегетационные композиции. Есть возможность создавать ползучие растения и растения огибающие объекты.
 

RTTGroup 1.0c

RTTGroupВышла версия 1.0с Autodesk 3ds Max плагина RTTGroup. Этот плагин призван заменить стандартную 3ds Max функцию рендера в текстуру.

«Рендер в текстуру» или «запекание текстуры» – это процесс создания новых текстур (материалов) для выделенных объектов базируясь на том, как объект выглядит в сцене. При этом учитывается освещение, тени, настройки прозрачности, материал и другие параметры влияющие на финальный вид поверхности объекта при рендеринге. Полученная текстура может использоваться для текстурирования того же объекта при realtime симуляциях (3D игры или архитектурная визуализация).
Такое текстурирование избавит от необходимость производить множественные вычисления при использовании визуальных эффектов, таких как: освещение и тени от множества источников освещения, самосвечение объекта, отбрасывание объектом тени.
 

Новая версия myVR

myVR Viewer и myVR ExporterКомпания myVR Software выпустила версию 2.2 инновационного online 3D программного обеспечения myVR Viewer и myVR Exporter.

Программное обеспечение myVR предназначено для публикации 3D контента в сети. myVR решает все технические проблемы связанные с дистрибуцией 3D моделей в интернет при сохранении прав на интеллектуальную собственность.

myVR Viewer – программа - просмотрщик файлов экспортированных при помощи плагина myVR exporter. myVR exporter – экспортер 3D контента из популярных программ 3D моделирования.
 

Плагин VRayScatter от iCube

VRayScatterКомпания iCube R&D сообщает о выходе в ближайшее время плагина VRayScatter.

С помощью VRayScatter возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3dsmax нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов. Поддержка 64-х разрядных систем позволит с помощью VRayScatter моментально создать и визуализировать, к примеру, лесной массив или целый город. Оптимизированная работа с памятью сэкономит ресурсы компьютера, а создание массива непосредственно во время окончательной визуализации сделает сцену с большим количеством объектов невероятно легкой и не занимающей много места.
 

Новая версия рендера Turtle

Turtle 4.1.0.7Вышла новая версия рендер плагина Turtle для Maya 8, 8.5 и 2008. В Turtle версии 4.1.0.7 увеличено быстродействие на мультипроцессорных системах, Path Tracer стал работать намного быстрее благодаря оптимизации шейдинга, для ilrOccSampler сэмплера добавлена поддержка различных режимов отбрасывания тени, добавлено детектирование ошибок синтаксиса при загрузке LUA скриптов, объемный свет стал поддерживать ось направленную вниз, улучено быстродействие при рендеринге DDS и BMP текстур, исправлена ошибка импорта текстур в неподдерживаемом формате, исправлены множественные ошибки при работе с volume lights (объемный свет) и Motion Blur (смазывание движения), …
 

FBX 2009.1 импортер/экспортер от Autodesk

FBX 2009.1Вышла новая версия FBX импортера/экспортера от компании Autodesk - FBX 2009.1.

Autodesk FBX - это свободный платформенно-независимый формат трехмерного авторинга и обмена данными, обеспечивающий доступ к контенту большинства производителей. Формат FBX поддерживает все основные компоненты трехмерных данных, а так же двухмерные, аудио и видео составные.

 
<<  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  >  >>

61 - 70 из 91