|
Библиотека 3D моделей |
|
|
|
Вышла версия 1.3.23 3dsMax и Maya плагина glu3D. В дополнение, компания 3D Aliens опубликовала 4 новых видеоурока по glu3D.
Glu3D – полноценная система для создания жидкостей в Autodesk 3dsMax и Autodesk Maya. Для симуляции поведения жидкостей, glu3D использует частицы.
Ключевые особенности glu3D: генерирует полигональную поверхность для визуализации поверхности жидкости, динамический движок работающий с частицами автоматически анимирует жидкости при взаимодействии с окружением, файловый кэш для хранения результатов расчетов динамики, мэппинг текстур (только в 3dsMax), произвольные контуры в роли источника (только в 3dsMax), интеграция с Particle Flow (только в 3dsMax), …
|
|
Технология WOWvx 3D позволяет увидеть 3D изображения на экране без использования специальных 3D очков. При использовании этой технологии контент выглядит более насыщенным, информативным и захватывающим. Для создания WOWvx 3D контента используется специальный 3Ds Max плагин – WOWvx, доступный для 32-битных версий 3ds Max 2009, 3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 8.
|
|
Вышла новая версия набора Mental Ray шейдеров - Shaders_p v.3.2.
Shaders_p v.3.2 корректно работает с Maya 2008SP1+ и 3DSmax2009+ (mental ray 3.6.3.14+), из-за ошибки в mental ray 3.6.1. Все предыдущие версии Maya и 3DSMax больше не будут поддерживаться версией 3.2 и всеми последующими. Shaders_p 3.2 скорее всего будет работать и в Maya2008 без SP1 или 3DSmax2008, но без поддержки рендера по проходам.
|
|
3Ds Max макроскрипт SuperPainter v2.0 позволяет распространять объекты в определённой области пространства или на поверхности другого объекта.
Регулируются всевозможные параметры распространения: число, тип и вес исходных объектов, ограничивающий сплайн, расстояние между соседями, случайность трансформаций и материалов. Есть возможность сохранения и загрузки настроек скрипта. Основное предназначение скрипта, для чего он создавался - заполнение моделями деревьев разнообразных поверхностей и областей.
|
|
3Ds Max скрипт BOOK RIGGER предназначен для создания анимации переворачивающихся страниц.
Для создании анимации скрипт использует три модификатора Bend (сгибать): начальный переворот страницы; вторичное движение страницы; фиксация позиции перевернутой страницы.
Изменяя значения параметров BOOK RIGGER возможно задавать количество страниц, длину и ширину страницы, количество сегментов, промежуток между страницами и максимальный угол сгиба. Скрипт BOOK RIGGER позволяет предварительно просматривать анимацию и включать/отключать опцию Randomize secondary motion (вторичное движение в случайном порядке).
|
|
CityTraffic - это система анимации автомобилного движения основанная на искусственном интеллекте.
CityTraffic является дополнительным модулем для 3ds max, который помогает за незначительное время создать автомобильное движение на больших участках дороги. Собственный редактор дорог и автоматическая настройка автомобилей в значительной степени ускоряет подготовку сцен для последующей симуляции движения. Разнообразие и высокое количество настроек у каждого автомобиля, будь то настройки подвески или стиля вождения, дают возможность делать движение ещё более интересным. Рассчет динамики делает движение по сложным поверхностям реалистичным, а искусственный интеллект помогает автомобилям действовать самостоятельно.
|
|
Не так давно, компания iCube Visualization объявила о начале продаж плагина VRayScatter и о доступности его Demo версии для скачивания.
VRayScatter - это новый plug-in для 3ds max и V-Ray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3ds max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.
|
|
Unwrella – новый плагин для Autodesk 3D Studio Max от германской компании 3d-io.
Плагин разрабатывался с целью удовлетворить потребности графических дизайнеров в быстром, простом и надежном инструменте для создания разверток (unwrapping) в 3D Max.
Плагин Unwrella единственный в своем роде. Он позволяет, в автоматическом режиме, делать развертки 3D моделей одним щелчком мыши и при этом сочетает минимизацию растяжения текстур с эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Созданные плагином развертки подобны разверткам сделанным вручную.
|
|
Представляем Вашему вниманию полезнейший скрипт vraymtlPresets_v04, который будут полезен пользователям 3Ds Max 9/2008 и рендера V-Ray.
Максроскрипт vraymtlPresets_v04 сэкономит множество времени при настройке V-Ray материалов.
В сущности, скрипт vraymtlPresets_v04 - это список пресетов V-Ray материалов сгруппированных в категории. При нажатии на кнопку Assign, активный материал в редакторе материалов будет заменен на выбранный пресет.
Список категорий пресетов: Metal (металл), Liquid (жидкость), Glass (стекло), Gemstones (драгоценные камни), Organic (органика).
|
|
StudioVee анонсировала выход новой системы Casement Windows (створчатые окна) для Luxology modo 3. Система позволит пользователям modo быстро построить и разместить створчатые окна различного дизайна, что существенно сократит объем работ при архитектурной визуализации.
В Casement Windows для Luxology Modo реализована возможность выбирать дизайн окна простым щелчком мыши на пиктограмму нужного дизайна. Выбрать можно среди 32 стилей.
Casement Windows для Modo 3 работает на OSX и Win32/64 платформах.
|
|
| << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
| | 51 - 60 из 91 |
|