Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики arrow Плагины и скрипты

Flatiron Open Beta

FlatironНемецкая компания 3d-io games & video production GmbH представила Flatiron Open Beta – бета версию 3Ds Max плагина предназначенного для рендеринга всей сцены в текстуру. Алгоритм работы плагина похож на алгоритм Unwrella - популярного плагина для создания разверток.

Flatiron разрабатывался с целью удовлетворить потребность графических дизайнеров в быстром, автоматизированном, легком в использовании инструменте для создания разверток и "запекания" текстур всей сцены целиком. Flatiron позволяет "запекать" текстуры нескольких объектов в одну карту всего несколькими щелчками мыши. Flatiron, в автоматическом режиме, позаботится о создании разверток и об их упаковке, создаст максимально оптимизированную карту UV координат. В результате: создается карта с минимальным количеством текстурных швов и без повреждений изображения из-за растягивания пикселей.

 

GPU акселерация при работе с PFlow

PFlow GPUCG артист Yang Zhang написал скрипт включающий GPU акселерацию при работе с Pflow в 3ds max. Скрипт использует технологию CUDA (Compute Unified Device Architecture) и позволяет в режиме real-time работать с более чем 32 тысячами частиц с учетом коллизий.

Скрипт будет работать в Max 9,Max 2008, Max 2009 (32/64 бит).
 

Новые продукты и обновления от Onyx Computing

Onyx ComputingКомпания Onyx Computing анонсировала релиз двух новых инструментов: OnyxGRASS и Onyx2Max, и обновлений для программных продуктов OnyxGARDEN Suite 2 и OnyxGARDEN SuperBundle 2.

OnyxGRASS - первый самостоятельный инструмент для параметрического моделирования травы от компании Onyx Computing. При помощи этого моделлера Вы сможете создавать различные виды декоративной травы, дикой травы и травяного покрытия.

Onyx2Max – плагин-импортер для 3ds Max. Он позволяет импортировать модели созданные в программах разработанных компанией Onyx Computing (файлы .onx) непосредственно в 3ds Max, минуя промежуточный экспорт в .3ds файлы. Плагин способен импортировать 3D геометрию растений, материалы, информацию о цветах вершин и UV мэппинг координаты.
 

SoulburnScripts Collection 45

SoulburnScriptsДо версии 45 обновилась коллекция 3Ds Max скриптов: SoulburnScripts. Скрипты из этой коллекции писались автором для собственных нужд. Некоторые из скриптов писались в период, когда автор работал в студии Blur Studio и выпускались под названием BlurScripts.

Коллекция SoulburnScripts Collection 45 совместима с max 8, 9, 2008, 2009 (32-bit и 64-bit)
Обновленные скрипты: splinePainter, sLib, powerSolidManager, parameterManager, modifierUtilities, wireBundler.
 

GrowFX 1.1 от Exlevel

GrowFX 1.1Компания Exlevel представила GrowFX 1.1 – новую версию популярной системы моделирования и анимации растений для 3D Studio Max. При помощи GrowFX вы легко сможете создавать реалистичные 3D модели растений, от травы и деревьев до лесных массивов. GrowFX обладает интуитивно понятным интерфейсом и имеет множество настраиваемых параметров.

Система GrowFX v1.1 доступна для 3ds Max 9, 2008, 2009.
 

Набор плагинов Digimation Suite стал бесплатным

DigimationКомпания Digimation, поставщик 3D программного обеспечения, моделей, креативных сервисов для индустрии развлечений, визуализации и оборонной промышленности, сообщила о переводе 12 своих популярных 3ds Max плагинов в разряд бесплатных.
Набор из 12 плагинов более известен под названием: Digimation Suite.

Плагины, входящие в набор Digimation Suite: Atomizer, Bones Pro, Chameleon, Clay Studio, DigiPeople, Fractal Flow, Glider, Lightning, MaxSculpt, MaxSculpt, SandBlaster, Spray Master, Tree Factory.
 

BlurBeta для 3Ds Max 2009 (32-бит и 64-бит)

BlurBeta Благодаря стараниям сотрудников студии Blur, пакет бесплатных плагинов BlurBeta от SplutterFish был перекомпилирован для Max 2009 (32-бит и 64-бит) и стал доступен для свободной загрузки. Также, в новый билд BlurBeta были добавлены несколько новых плагинов.

Пакет плагинов BlurBeta включает множество утилит, текстурных плагинов, модификаторов, композитинг утилит, дефлекторов частиц, материалов, объемных визуальных эффектов, объектов и объемных деформаций.
 

Обновление плагинов Flat Colors, Custom Filter и Spherical Correction

Flat Colors, Custom Filter, Spherical Correction3Ds Max плагины Flat Colors, Custom Filter и Spherical Correction перекомпилированы для Autodesk 3ds max 2008 и Autodesk 3ds max 2009.

Утилита Spherical Correction корректирует текстуры для сферического мэппинга, убирает полярное искажение на верхушке сферы.
Рендер эффект Custom Filter позволяет создавать настраиваемые фильтры, такие как: размытие, резкость, ореол, выделение граней, рельефность, …
Рендер эффект Flat Colors выравнивает кривую отвечающую за плавный градиент, убирает мягкие переходы цветов .
 

Плагин импорта Valve SMD файлов для 3DS Max 9/2008/2009

Valve SMD импортерПлагин SMD Importer v0.1a позволяет импортировать SMD файлы из игр от компании Valve в 3D Studio Max 9, 2008 и 2009. За основу этого плагина была взята работа автора Cannonfodder, разработавшего импортер SMD файлов для 3DS Max 5-7. В данный момент, плагин находится в стадии разработки и доступен в качестве альфа версии.
Опции импорта: импорт мэша из файлов, сглаживание моделей за счет сглаживание нормалей по вершинам, импорт материалов, импорт скелетов, добавление пустышек (dummy) для несвязанных костей, привязка мэша к костям, …
 

EdgyBend и DeFocus перекомпилированы для 3ds max 2008 и 2009

Defocus и EdgyBendМодификатор EdgyBend и рендер эффект DeFocus перекомпилированы для Autodesk 3ds max 2008 и 2009.

Рендер эффект DeFocus предназначен для симуляции расфокусировки камеры. Эффект позволяет настраивать форму светлых пятен* (круглая или многоугольная) и делать световые блики ярче. Эффект будет полезен при размытии заднего фона, для получения более качественного эффекта DOF (глубина резкости)

Модификатор EdgyBend работает аналогично 3ds max модификатору Bend (сгибать). Отличие лишь в том, что EdgyBend может сгибать сохраняя прямоугольность секций.
 
<<  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  >  >>

41 - 50 из 91