|
Библиотека 3D моделей |
|
|
|
Вышел Forest Pack 3.2.3 от компании Itoo Software. Forest Pack 3 - это пакет плагинов для 3D Studio Max и 3D Studio Viz. Пакет представляет из себя полноценное программного решением для покрытия больших поверхностей деревьями и другими растениями.
Forest Pack может работать с текстурированными плоскостями, высокополигональными объектами и прокси, воспринимает Mental Ray и VRay шейдеры, и способен наполнять сцены практически неограниченным количеством объектов и полигонов.
|
|
Компания Exlevel представила GrowFX 1.2 – новую версию популярной системы для моделирования и анимации растений в 3D Studio Max. При помощи GrowFX вы легко сможете создавать реалистичные 3D модели растений, от травы и одиночный деревьев до лесных массивов. GrowFX обладает интуитивно понятным интерфейсом и имеет множество настраиваемых параметров, функций и модификаторов.
Система GrowFX v1.2 доступна для 3Ds Max 9, 2008, 2009 (32/64-бит).
|
|
Компания Illuminate Labs AB, разработчик технологий рендеринга и освещения в играх нового поколения, анонсировала релиз пятого поколения Turtle для Autodesk Maya.
В Turtle 5 была существенно повышено быстродействие и качество визуализации благодаря переработанному алгоритму расчета глобального освещения и множеству новых функций, с полной поддержкой Autodesk Maya 2009.
|
|
Unwrella - плагин для создания автоматических и оптимальных разверток, стал доступен и для Autodesk Maya.
Unwrella - очень полезный инструмент для тех, кто занимается текстурированием и создает развертки 3d геометрии. Unwrella для Maya поможет быстро и достаточно просто, в автоматическом режиме, создать оптимизированные UV карты, сделать развертки для "запекания" текстур и эффективно упаковать части UV.
|
|
Компания e-on software, разработчик Vue - программного продукта для создания 3D природных сред и создатель технологий рендеринга спектральной атмосферы, объявила о доступности бесплатной Open Beta версии Ozone 4.0 - плагина для создания и управления атмосферой в 3DS Max, Cinema4D, LightWave, Maya и Softimage|XSI.
|
|
Компания TurnTool ApS., разработчик real time 3D программного обеспечения, выпустила TurnToolBox2008 v2009.02.27 - новую версию популярного экспортера Real time 3D данных.
TurnToolBox2008 – предназначен для экспорта сцен из 3D Studio Max, Autodesk Viz, Cinema4D , ArchiCAD, MicroStation,…, в особый формат (.TNT), который можно просматривать при помощи встраиваемого в браузер ActiveX компонента TurnTool Viewer.
|
|
3Ds Max рендер эффект Trail обновился до версии 3.7.
Работая над сценами космических сражений, автор рендер эффекта Trail столкнулся с необходимостью построения большого количества следов от работающих двигателей и плазменных выстрелов. Для решения этих задач он написал небольшой процесс, позволяющий легко и наглядно добиться нужного эффекта, не загружая при этом сцену дополнительной геометрией.
|
|
Компания Next Limit, разработчик RealFlow™, выпустила первую версию RealFlow RenderKit.
RealFlow™ RenderKit – это набор из двух инструментов позволяющих упростить сложную задачу рендеринга RealFlow жидкостей. С помощью инструментов из набора RFRK возможно генерировать процедурную геометрию непосредственно во время рендеринга и выполнять рендеринг частиц.
Такая функциональность набора инструментов значительно упрощает и ускоряет работу с RealFlow™.
|
|
Вышла первая версия 3dsmax плагина MultiTexture Map. Этот плагин предназначен для загрузки и назначения в случайном порядке нескольких текстур. Плагин работает с объектами и Material ID. В арсенале имеются инстурменты для измения гаммы, оттенка и насыщенности цвета текстур случайным образом.
Плагин работает с 32 и 64 битными версиями Max9, max2008 и Max2009. Совместим с scanline, Vray, Brazil и FinalRender рендерами. Рендер MentalRay, на данном этапе разработки, не поддерживается.
|
|
Вышла новая версия VRayScatter. Теперь, появилась уникальная возможность создавать еще более сложные и реалистичные сцены, делая этот процесс легким как никогда. Интуитивно простой интерфейс, богатые возможности и отличный результат. Разработан новый, еще более оптимизированный алгоритм генерации, а также множество новых возможностей.
VRayScatter - это плагин для 3ds max и VRay, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3ds max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.
|
|
| << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
| | 31 - 40 из 91 |
|