|
3D models library |
|
|
|
|
There are no translations available
Благодаря этому уроку вы научитесь создавать, текстурировать и делать рендеринг потрясающе реалистичной модели автомобиля. В данном уроке описан процесс создания автомобиля Ferrari F430.
|
|
|
There are no translations available
Цель этого урока – демонстрация наиболее легкого и понятного способа real-time визуализации используя игровой «движок» Oblivion.
После изучения материала урока вы сможете создавать Real-time визуализацию с изменяемыми погодными условиями и динамическим освещением импортируя модели из SketchUp/3D Max и визуализируя при помощи Oblivion Engine.
|
|
|
There are no translations available
Урок достаточно прост для настоящих профессионалов, но я надеюсь, что он кому-нибудь пригодится. В этом уроке я буду создавать V-Ray материал стекла в программе 3Ds Max и впоследствии буду делать рендеринг при помощи рендеринг плагина V-Ray, настраивать GI и Caustic параметры, использовать HDR карту в качестве Environment map.
|
|
|
There are no translations available
Урок сфокусирован на использовании в сцене V-Ray DirtMap материла при работе в программе 3D Studio Max. Этот материал появился в V-Ray 1.5. Автор урока пишет, что он достаточно часто использует этот материал, чтобы придать сцене больше реализма. Для прохождения урока необходимы знания основ 3Ds max.
|
|
|
There are no translations available
Список уроков:
Старая автозаправочная станция
Лето в Турине
Руководство по DOF и Motion Blur
Руководство по созданию неонового освещения при помощи V-Ray
Трактор
Руководство по интерфейсу V-Ray
Базисные навыки работы с V-Ray Advanced
Старая лачуга
Совмещение V-Ray с фотографией
Руководство по V-Ray Camera/Sun/Sky
Руководство по работе с двусторонними материалами
|
|
|
There are no translations available
Урок рассказывает о том, как создать картинку (картинка слева) с использованием 3D Studio Max, Photoshop и рендер плагина V-Ray. Основой этой картинки является 2D логотип одной компании. Целью урока является показать фрукты и логотип компании в наиболее приглядном виде используя наиболее приемлемый подход к моделированию, текстурированию, освещению и редерингу. Автор урока гордится финальным результатом и надеется, что урок будет полезным.
|
|
|
There are no translations available
На сайте 3dtutorials.sk опубликована 26 часть коллекции уроков посвященных моделированию, текстурированию, анимации и рендерингу в программе 3Ds Max.
Данный видеоурок рассказывающий о процедурной анимации, использовании шума и контроллеров звука.
|
|
|
There are no translations available
В этом уроке вы научитесь моделировать при помощи сплайнов, конвертировать в editable poly и использовать дополнительные модификаторы, такие как shapemerge, чтобы добавить детали к базовому объекту. Урок начнется с изучения объекта построения, после этого авторы урока покажут все стадии моделирования mp3 плеера деталь за деталью. После окончания моделирования, переходим к реалистичному текстурированию. Применяем шейдеры для повышения реализма. В финале урока демонстрируется настройка «студийного» освещения с использованием Mental Ray и производится финальный рендеринг сцены.
|
|
|
There are no translations available
Урок по моделированию, текстурированию, созданию анимации, рендерингу средневекового замка в 3Ds Max. На протяжении просмотра первой части урока вы изучите основы полигонального моделирования, создадите стены и башню. На финальной стадии модель замка текстурируется и применяются шейдеры. Каждый аспект сцены очень детально описан.
|
|
|
There are no translations available
Полный курс состоит из 8 модулей и только второй является бесплатным. В этом, втором, модуле основное внимание уделяется двум решениям GI: Light Cache и Quasi Monte Carlo. Использование Light Cache и Quasi Monte Carlo при рассчете GI позволяет создавать работы потрясающего качества. На протяжении курса детально показывается, как эти решения работают, что они могут, как наилучшим способом их применять.
|
|
|
There are no translations available
 Книга Три пошаговых урока рассказывают как создавать экстерьеры и интерьеры, сцены с дневным и ночным освещением. Вы научитесь всем нюансам импортирования моделей из различных CAD программ, установке и настройке освещения, применение mr шейдеров и наложению материалов. Научитесь оптимизировать рендеры. Знания, полученные в результате обучения, помогут проще работать с Mental ray.
|
|
At 11 p.m. on May 8, between TUKUMUS and LIBAVA, the German Army Group Kurland, consisting of the 16th and 18th Field Armies and commanded by General of Infantry Gilpert, stopped resistance and started turning personnel and combat equipment over to the troops of the LENINGRAD Front. The troops of the front seized the towns of LIBAVA (LIEPAJA), PAVILOSTA, AIZPUTE, SKRUNDA, SALDUS, SABILE, KANDAVA, TUKUMUS. By the evening of May 9, over 45,000 Nazi men and officers had surrendered to the troops of the Front. The reception of POWs is going on.
|
|
|
There are no translations available
 Урок 3D На сайте 3dtutorials.sk опубликован урок «Добавление набора фотореалистичных столов к 3D рендерингу ресторана» под авторством Alex Mincinopschi.
Цель данного урока – показать альтернативный путь добавления сложных элементов в рендеринг с использованием Photoshop. Обычно такую сцену получают путем моделирования, текстурирования и т.д. Но иногда возникают ситуации, такие как нехватка ОЗУ, в которых нет возможности использовать сложные объекты.
|
|
In this tutorial i will tell you the method of studio lighting. For the rendering author used Vray 1.5rc3, the latest version of the program. This famous chair called "Corbusier" was modeled in 3ds max 9. With the knowledge of this tutorial you will be able to present your models in a more ambitious way than before... ;)
The main parts of the tutorial are :
- Making the environment
- Placing the lights
- Setting up Vray for tests
- Shaders
- Setting up Vray for final rendering
- Postwork in Photoshop
|
|
|
There are no translations available
McKinney, Tx. (20 марта 2007) KURV studios - ведущий издатель 2D/3D видеокурсов и
администрация сайта SubdivisionModeling.com создали свой первый видеоурок (на английском языке) для программы Mudbox (Skymatter s Mudbox) под названием: «Mudbox: Практический курс» («Mudbox: A Practical Guide»). При создании этого урока KURV Studios работала с Wayne Robson, известным профессиональным 2D/3D художником, художниками и скульпторами из Дарема UK. Практический курс познакомит пользователя с интерфейсом Mudbox и пояснит, как применять инструменты моделирования в действии.
|
|
| << < 1 2 3 4 5 6 > >>
| | Results 61 - 75 of 79 |
|