|
There are no translations available
Представительство компании Autodesk в странах СНГ и компания Киев-ТЕК, авторизованный партнер Autodesk, приглашает Вас 25 сентября 2007 года принять участие в Autodesk 3D Форуме.
Вы получите новейшую информацию о современных 3D решениях для автоматизации процессов проектирования, отметить вместе с нами и всей командой Autodesk 25-летие компании и выход русских версий 3D решений 2008 года. |
|
|
There are no translations available
Di-O-Matic, одна из лидирующих компаний в разработке программного обеспечения для анимации персонажей, анонсировала новый релиз Voice-O-Matic для Autodesk Maya и Softimage XSI. Voice-O-Matic на протяжении 4 было лидирующим расширением программы Autodesk 3ds max для синхронизации движения губ, предлагающим достаточно простой и в тоже время мощный инструмент для того чтобы заставить разговаривать популярнейших CG персонажей включая SpiderMan, Batman, Superman и Sonic-а. |
|
|
There are no translations available
Переход от 2D к 3D - глобальное явление.Эту тенденцию можно проследить практически во всех сферах, от самых артистических и до тяжелой промышленности, от связанных с дизайном и разработкой и до тех, которые связаны с коммуникациями.
C 30 января по 1 февраля 2008 г. в здании Grimaldi Forum в Монако пройдет форум под названием IMAGINA "The European 3D Community Event" (Событие Европейского 3D сообщества). |
|
|
There are no translations available
Вскоре после выхода программы Adobe After Effects CS3 компания Maxon , производитель программы Cinema 4D, выпустила бесплатный плагин для файлового обмена c After Effects CS3 на Windows и Mac платформах. Многие пользователи этих программ с нетерпением ждали выхода плагина который мог бы связать CINEMA 4D и Adobe After Effects CS3 и позволял бы с легкостью комбинировать 2D и 3D элементы при постобработке. |
|
|
There are no translations available
Вышла новая версия плагина для создания реалистичной травы в 3ds max. Плагин под названием Super Grass позволяет создавать от одной травинки до целой лужайки. Также он позволяет анимировать созданную траву. |
|
|
There are no translations available
Обновились плагины под названием Gw::OBJ Importer и Gw::OBJ Exporter, предназначенные для экспорта и импорта файлов в формате OBJ в/из 3Ds Max. Автор плагинов обещает, что в отличии от стандартного плагина для импорта/экспорта *.OBJ файлов, больше не будет ошибок в координатах текстур, нормалях и т.д. Плагины имеют несравнимо больше настроек, чем стандартный в 3D Studio Max, что дает возможность тонко настраивать параметры импорта/экспорта obj файлов. |
|
|
There are no translations available
Компания Liquid Dream Solutions объявила о выходе новой версии популярного контроллера сетевого рендеринга для Lightwave, Maya, Messiah Studio, 3DS max и XSI - ButterflyNetRender 4.0. ButterflyNetRender позволяет с легкостью устанавливать и настраивать рендер фермы.
В противовес другим системам сетевого рендеринга, ButterflyNetRender имеет ряд функция, которые делают его особенным. Для примера, он может «читать» настройки сцен Lightwave, Maya и Messiah, что позволяет пользователю изменять настройки рендеринга без необходимости пересоздавать сцену. Еще одной особенностью является наличие мастера настройки рендерера для LightWave - LightWave Setup Wizard. При возникновении проблем вы сможете обратится в службу поддержки контроллера по e-mail и телефону (платный сервис).
|
|
|
<< < 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 > >>
|
| Results 785 - 791 of 857 |