|
Библиотека 3D моделей |
|
|
|
Новости CG графики
Пользователям ПК нравится реалистичность графики, которую обеспечивают высокопроизводительные графические процессоры, но они всё же предпочтут, чтобы шум и потребление энергии не были такими высокими, как в традиционных развлекательных и игровых ПК. Однако сегодня можно получить мощь без компромисса благодаря новым платформам NVIDIA на базе технологии Hybrid SLI. Эти новые платформы служат основой нового поколения ПК, которые обеспечат более богатое изображение при сниженном потреблении энергии, затратах, уровне шума и даже тепловыделения. Новая технология уже доступна в материнских платах на базе NVIDIA nForce 780a SLI и GeForce 8. |
|
 |
Чувствуем погибших и живых,
Тех, кто пал, Отчизну защищая,
Имена навек запомним их,
Жизнь они свою за нас отдали.
С каждым годом все короче ряд
Очевидцев тех боев кровавых,
Пусть же взрывы больше не гремят,
Не тревожат застарелой раны.
Ваш геройский подвиг не забыть,
Пусть года бегут неумолимо,
Но сирени бархатная кисть
В вашу честь цветет неопалима! |
|
|
Все скрипты, а их немало, на на сайте ScriptAttack.com стали бесплатными! Эти скрипты призваны облегчить работу в 3Ds Max.
Список бесплатных скриптов: SuperPainter 1.1, HandManipulator 1.0, Building 1.2, PolySpline 2.1.6, BlenderFluid 1.3, BipEditAnimRanges 1.0, TextureRenamer 1.2, MailRenderCam 2.2.1, WindowCreator 1.1, BookFiller 1.2, SmartPivot 1.0.
|
|
Обновился плагин Ghost Trails (призрачные следы) для 3Ds Max до версии 3.09.
Плагин предназначен для создания следа от движущегося объекта. Его можно использовать для создания таких эффектов как: след от покрышки, следы от меча или другого оружия (как в консольных играх), следы от движущихся частиц и метеоров, ...
Новая версия Ghost Trails стала работать не только с объектами но и с частицами, появилась поддержка Max9. |
|
Павел Кузнецов перекомпилировал процессы Milky Way 3.0.1, Surface Blur 2.1, G-Corrector 1.0, Throughout 1.0, Distance Fade 1.6, Replace ID 1.0, Object ID 1.0. и AdjustColor 1.5 для 3D Studio MAX 2009 (32-bit и 64-bit).
Данные процессы предназначены для создания звездного неба, получения матовых поверхностей, применения эффекта Glow, быстрого построения простого тумана без проблем с прозрачностью, анимации Object Channel ID, корректировки цветовой палитры, подмены Object ID и Material ID после ренедринга. |
|
Павел Кузнецов перекомпилировал процесс Trail 3.5.2.1 для 3D Studio MAX 2009 (32-bit и 64-bit).
Работая над сценами космических сражений, автор плагина Trail столкнулся с необходимостью построения большого количества следов работы двигателей и плазменных выстрелов.
Для решения этих задач он написал небольшой процесс, позволяющий легко и наглядно добиться нужного эффекта, не загружая при этом сцену дополнительной геометрией. |
|
Продолжая усовершенствовать инструмент трансляции данных между двумя популярными программами Autodesk 3ds Max и Adobe After Effects, компания Boomer Labs выпустила новую улучшенную версию плагина MAX2AE.
В предыдущих версиях MAX2AE уже была реализована возможность одной кнопкой выполнять экспорт и импорт камер, источников освещения и объектов. MAX2AE 3.0 еще больше расширяет функциональность благодаря поддержке 3ds max Particle Systems (система частиц) и Space Warps (объемная деформация). Новая функция Autoscaling позволяет автоматически подгонять масштаб сцены при переносе данных из программы в программу.
MAX2AE поддерживает 3ds max 6, 7, 8, 9, 2008 и 2009 и совместима с After Effects 6.5, 7.0 и CS3 на Windows и Mac платформах.
|
|
| << < 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 > >>
| | 505 - 511 из 857 |
|