Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Новые продукты и обновления от Onyx Computing

Onyx ComputingКомпания Onyx Computing анонсировала релиз двух новых инструментов: OnyxGRASS и Onyx2Max, и обновлений для программных продуктов OnyxGARDEN Suite 2 и OnyxGARDEN SuperBundle 2.

OnyxGRASS - первый самостоятельный инструмент для параметрического моделирования травы от компании Onyx Computing. При помощи этого моделлера Вы сможете создавать различные виды декоративной травы, дикой травы и травяного покрытия.

Onyx2Max – плагин-импортер для 3ds Max. Он позволяет импортировать модели созданные в программах разработанных компанией Onyx Computing (файлы .onx) непосредственно в 3ds Max, минуя промежуточный экспорт в .3ds файлы. Плагин способен импортировать 3D геометрию растений, материалы, информацию о цветах вершин и UV мэппинг координаты.
 

SoulburnScripts Collection 45

SoulburnScriptsДо версии 45 обновилась коллекция 3Ds Max скриптов: SoulburnScripts. Скрипты из этой коллекции писались автором для собственных нужд. Некоторые из скриптов писались в период, когда автор работал в студии Blur Studio и выпускались под названием BlurScripts.

Коллекция SoulburnScripts Collection 45 совместима с max 8, 9, 2008, 2009 (32-bit и 64-bit)
Обновленные скрипты: splinePainter, sLib, powerSolidManager, parameterManager, modifierUtilities, wireBundler.
 

NVIDIA выпустила версию 2.1 Beta продуктов CUDA Toolkit и CUDA SDK

CUDA SDKNVIDIA анонсировала доступность загрузки версии 2.1 beta продуктов CUDA Toolkit и CUDA SDK. Эта версия пакета программ включает новую версию C-компилятора и инструментов разработки программ применяемого при доступе к CUDA архитектуре на NVIDIA GPU. В связи с большим количество заявок от разработчиков, в новую версию пакета включена поддержка NVIDIA Tesla GPU на платформе Windows Vista и 32-битный отладчик CUDA на платформе RedHat Enterprise Linux 5.x (загружается отдельно).
 

25 выпуск журнала Render Magazine

Render MagazineВышел 12/08 (25) номер PDF-версии журнала Render Magazine, журнала являющегося ежемесячной копией материалов сайта render.ru.

В этом номере: новости CG индустрии, эксклюзивное интервью с Алексеем Апариным (Belibr), интервью: Tural Seferov (PANTURAL), The Making of "Крушение НЛО", Точка или разбег для рывка, интервью: Сергей Мегедь, интервью: Влад Ткач (Feanture), галерея "Выбор RM", конкурс "Рисунки на скорость", конкурс "3D Лига": Боевая машина будущего, конкурс "3D Лига": Зов Тьмы, конкурс "3D Лига": На краю Света, галерея 2D, галерея 3D, галерея Matte, галерея 2D. Award.
 

Geng: Pengembaraan Bermula - первый Малазийский 3D анимационный фильм

GengРазработка первого Малазийский 3D анимационного фильма Geng: Pengembaraan Bermula (или Geng: The Adventure Begins в англоязычной версии) уже в завершающей стадии.

Планируемая дата выхода фильма на экраны кинотеатров в Малайзии – 21 февраля 2009 г. Продюсером 90-минутного анимационного фильма выступила Малазийская анимационная компания Les' Copaque. Над фильмом, в течении 2,5 лет, работала команда из 40 человек и его бюджет составил 2 млн. долларов США.
 

CityScape 1.6

CityScape 1.6Компания PixelActiv выпустила новую версию CityScape.

CityScape - инструмент для моделирования 3D городов. При помощи CityScape Вы сможете быстро и просто создавать как реально-существующие, так и вымышленные городские ландшафты. Используя CityScape разработчик может сосредоточиться на дизайне сооружений, а не на создании 3D каркасов.

 

Конкурс: Часы нашего времени

Конкурс: Часы нашего времени

 
<<  41 42 43 44 45 46 47 48 49 50  >  >>

316 - 322 из 854