Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Hotfix для 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010 (2009.05.19)

HotfixКомпания Autodesk выпустила новый хотфикс для Autodesk 3ds Max 2010 и Autodesk 3ds Max Design 2010.

Данный хотфикс решает множество проблем: некорректное отображение указателя в окне "ParticleFlow Particle View", сохранение материалов в библиотеку материалов, шифрование и выполнение .ms файлов, стек отмены и ошибки сброса параметров сцены.
 

Power NURBS, Power Solids и Power Translators 5.0

nPowernPower Software, подразделение IntegrityWare, Inc., анонсировала выход версии 5.0 своих программных продуктов Power NURBS, Power Solids и Power Translators.

Power NURBS 5.0, Power Translators 5.0 и Power Solids 5.0 стали работать значительно быстрее. В новых версиях улучшен дизайн и повышена продуктивность работы за счет значительной оптимизации наиболее часто используемых операций и команд. Программы научились использовать все преимущества современной мульти-процессорной архитектуры и разделения заданий на несколько потоков. Также, версия 5.0 может работать с более сложными моделями (особенно заметно при импорте) и более эффективно использует оперативную память.
 

AUGIWorld №2-2009

AUGIWorldВышел новый номер .pdf журнала AUGIWorld. AUGIWorld – это официальное издание AUGI. Журнал выходит один раз в два месяца и создан, чтобы помочь читателям еще лучше использовать продукты Autodesk и изучить новые интересные методы решения задач в различных областях. Каждый вопрос сопровождается примерами и приемами работ, которые могут значительно улучшить Вашу производительность и производительность вашей компании в целом. Также в журнале обсуждаются вопросы управления САПР и специализированного образования.
 

BlurBeta для 3Ds Max 2010

SplutterFish BlurBetaКомпания SplutterFish перекомпилировала пакет бесплатных 3ds max плагинов BlurBeta для 3Ds Max 2010.

В состав пакета входят множество популярных утилит, процедурные текстуры, модификаторы, инструменты для работы с частицами, силы, VideoPost эффекты, материалы и объекты.
 

10 номер журнала Render Out!

Render Out!Вышел 10 номер электронного журнала Render Out!. В журнале Вы найдете множество статей, уроков, making of и другой полезной информации.

В этом номере опубликована интересна статья о фильме: The Missing Lynx (Пропавшая рысь), несколько статей посвященных цвету, художественный раздел журнала посвященный творчеству в египетском стиле, making of: Iris, Arimaki, Tanque, несколько небольших CG уроков, интересная подборка лучших 3D работ и многое, многое другое ...
 

INTEL начинает конкурс "Параллельные гонки"

Параллельные гонкиIntel® Software Network представляет новый конкурс для разработчиков программного обеспечения - "Параллельные гонки: формула ‘п’". Intel предлагает участникам сообщества Intel Software Network еще раз продемонстрировать свое искусство параллельного программирования. Как и в автогонках, победа будет зависеть не только от мощности "движка": вам пригодится хорошее знание трассы и четко выстроенная стратегия ее прохождения. Лучшим пилотом этапа станет тот участник, кто первым предоставит самую быструю и самую масштабируемую параллельную имплементацию конкурсного задания.
 

INTEL представит новейшие инструменты для разработчиков игр

КОНФЕРЕНЦИИ КРИ 200915 мая 2009 г. в гостинице "Космос" открылась международная Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ 2009), технологическим спонсором которой в шестой раз стала корпорация Intel. В рамках КРИ Intel представит ряд новых инструментов, включая Intel® Graphics Performance Analyzers (Intel® GPA).

Являясь технологическим спонсором конференции разработчиков компьютерных игр уже не первый год, компания Intel активно участвует в формировании рынка игрового ПО, представляя каждый раз иновационные продукты и открывая новые горизонты для приверженцев этого направления. 2009 год не станет исключением: Intel представит новейшие технологии разработки игр, современные методы и инструменты для оптимизации игровых приложений.
 
<<  31 32 33 34 35 36 37 38 39 40  >  >>

232 - 238 из 857