3 августа в Новом Орлеане в рамках ежегодной конференции SIGGRAPH 2009 компания Autodesk анонсировала выпуск Mudbox 2010, новой версии приложения для цифрового скульптинга и рисования.
Версия 2010 упростит использование Mudbox совместно с продуктами Adobe Photoshop, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage. Mudbox 2010 также предлагает новые творческие инструменты и приемы, в то время как комплект средств разработки С++ SDK позволит разработчикам настроить Mudbox и интегрировать его в рабочие процессы. |
|
Анонсирован релиз Indigo Renderer 2.0 stable.
Через 3 месяца после выхода Indigo 2.0 Beta, код рендера наконец был достаточно отлажен, чтобы вышла стабильная версия. Indigo 2.0 stable - первая коммерческая версия Indigo - результат 5 лет разработки.
Indigo 2.0 stable - хорошая основа для уже сейчас разрабатывающейся версии 2.2, в которой будет значительно повышено быстродействие и материалы станут еще более реалистичными.
|
|
Autodesk выпустила Service Pack 1 для 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010.
Он включает в себя 30 исправлений в откате действий, производительности, в окнах вида, в процессе работы с материалами, и в mental ray, а также при работе с Biped, Bitmap Pager, Bitmap Proxies, Containers, Edit Poly, Interoperability, Licensing, Particle Flow, Performance, Photometric Lights, ProOptimizer, Render To Texture (RTT), Rendering, UVW Unwrap.
|
|
Корпорация Intel и Фонд Первого Президента Республики Казахстан подписали соглашение о сотрудничесте с целью создания Центра суперкомпьютерных технологий и развития высокопроизводительных вычислений.
|
|
На форуме gamedev.net под ником sylvestre разработчики нового алгоритма для расчета атмосферного рассеяния света представили невероятно реалистичные результаты работы созданного ими программного обеспечения, в полной мере демонстрирующего все возможности алгоритма.
Программа основана на статье "Precomputed Atmospheric Scattering" ("Предварительно расчитываемое атмосферное рассеяние"), представленной Eric Bruneton и Fabrice Neyret в рамках симпозиума Eurographics Symposium on Rendering 2008. |
|
Студии компьютерной графики Whiskytree, расположенной в городе Сан Рафаэль, Калифорния, было поручено создать несколько эпизодов для кинофильма "Терминатор 4" студии Paramount Pictures.
Компания E-on software представила общественности интервью с Joe Ceballos, художником-постановщиком "Терминатора", который поделился деталями создания и опустошения вымышленного Лос-Анджелеса с помощью Vue. |
|
Команда разработчиков программного продукта Quest3D объявила о старте четвертого ежегодного конкурса Quest3D Awards.
Правила конкурса просты: сделайте лучшую работу в Quest3D и выиграйте конкурс Quest3D Award! По сравнению с конкурсами предыдущих лет, правила стали еще более либеральными, больше нет необходимости размещать в участвующих в конкурсе проектах логотип программы Quest3D.
|
|
|
<< < 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
|
| 176 - 182 из 854 |