Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Autodesk анонсировала выпуск Mudbox 2010

Mudbox 20103 августа в Новом Орлеане в рамках ежегодной конференции SIGGRAPH 2009 компания Autodesk анонсировала выпуск Mudbox 2010, новой версии приложения для цифрового скульптинга и рисования.

Версия 2010 упростит использование Mudbox совместно с продуктами Adobe Photoshop, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage. Mudbox 2010 также предлагает новые творческие инструменты и приемы, в то время как комплект средств разработки С++ SDK позволит разработчикам настроить Mudbox и интегрировать его в рабочие процессы.
 

Indigo Renderer 2.0 stable

Indigo Renderer 2.0 stableАнонсирован релиз Indigo Renderer 2.0 stable.
Через 3 месяца после выхода Indigo 2.0 Beta, код рендера наконец был достаточно отлажен, чтобы вышла стабильная версия. Indigo 2.0 stable - первая коммерческая версия Indigo - результат 5 лет разработки.
Indigo 2.0 stable - хорошая основа для уже сейчас разрабатывающейся версии 2.2, в которой будет значительно повышено быстродействие и материалы станут еще более реалистичными.
 

Service Pack 1 для 3ds Max 2010/3ds Max Design 2010

SP1 for 3ds max 2010 Autodesk выпустила Service Pack 1 для 3ds Max 2010 и 3ds Max Design 2010.

Он включает в себя 30 исправлений в откате действий, производительности, в окнах вида, в процессе работы с материалами, и в mental ray, а также при работе с Biped, Bitmap Pager, Bitmap Proxies, Containers, Edit Poly, Interoperability, Licensing, Particle Flow, Performance, Photometric Lights, ProOptimizer, Render To Texture (RTT), Rendering, UVW Unwrap.
 

Суперкомпьютер производительностью 10-20 ТЕРАФЛОПС в Казахстане

Суперкомпьютер производительностью 10-20 ТЕРАФЛОПС в КазахстанеКорпорация Intel и Фонд Первого Президента Республики Казахстан подписали соглашение о сотрудничесте с целью создания Центра суперкомпьютерных технологий и развития высокопроизводительных вычислений.

 

Реалистичный рендеринг планеты Земля в режиме реального времени

Earth realtime rendering На форуме gamedev.net под ником sylvestre разработчики нового алгоритма для расчета атмосферного рассеяния света представили невероятно реалистичные результаты работы созданного ими программного обеспечения, в полной мере демонстрирующего все возможности алгоритма.

Программа основана на статье "Precomputed Atmospheric Scattering" ("Предварительно расчитываемое атмосферное рассеяние"), представленной Eric Bruneton и Fabrice Neyret в рамках симпозиума Eurographics Symposium on Rendering 2008.
 

Интервью с Joe Ceballos, создателем эпизодов к фильму "Терминатор 4"

Terminator SalvationСтудии компьютерной графики Whiskytree, расположенной в городе Сан Рафаэль, Калифорния, было поручено создать несколько эпизодов для кинофильма "Терминатор 4" студии Paramount Pictures.

Компания E-on software представила общественности интервью с Joe Ceballos, художником-постановщиком "Терминатора", который поделился деталями создания и опустошения вымышленного Лос-Анджелеса с помощью Vue.
 

Quest3D Awards 2009

Quest3D Awards 2009Команда разработчиков программного продукта Quest3D объявила о старте четвертого ежегодного конкурса Quest3D Awards.

Правила конкурса просты: сделайте лучшую работу в Quest3D и выиграйте конкурс Quest3D Award! По сравнению с конкурсами предыдущих лет, правила стали еще более либеральными, больше нет необходимости размещать в участвующих в конкурсе проектах логотип программы Quest3D.
 
<<  21 22 23 24 25 26 27 28 29 30  >  >>

176 - 182 из 854