Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
Новости CG графики

Zbrush 3.5

Zbrush 3.5Состоялся релиз ZBrush 3.5 - популярнейшей программы для 3D скульптинга.

Список улучшений и нововведений не может не радовать. Это ZSpheres 2 и ZSketch; шум для поверхностей; шум для кистей; улучшена функциональность LazyMouse; добавлены новые кисти: Trim, Planar, Noise, Move, Spherical, Slide, Form, Flakes, Crumple и другие; новый маскинг глубины кистей; новые материалы MatCap для ZSpheres 2/ZSketch; Gradient PolyPaint; появилась возможность применять к каждому суб-инструменту свою текстуру, карту смещений, корту нормалей, ...
 

Конкурс HDR rendering contest 2009

HDR rendering contest 2009Стартовал конкурс "HDR rendering contest 2009".

Правила конкурса:

1. Выберите одну из предложенных категорий (архитектура, персонажи, предметы, автомобили). В конкурсе может участвовать только одна работа от одного участника, поэтому внимательно выбирайте категорию.
2. Используйте HDR карту (платную или бесплатную) для освещения сцены. Рендеринг должен выглядеть максимально фотореалистично.
3. Размер изображение - не менее 790x300 пикселей.
4. Отправьте работу на рассмотрение до 31 декабря 2009 года.
5. В сцене не должно быть источников освещения кроме HDR карты.
 

Поддержка OpenCL в Snow Leopard

OpenCLНовая операционная система Snow Leopard от Apple – это первая ОС с интегрированным кроссплатформенным открытым стандартом OpenCL, который предоставляет разработчикам доступ к гигафлопам огромной вычислительной мощи графических процессоров (GPU) и возможность их использования в любых приложениях.
 

NVIDIA CUDA Superhero Challenge объявляет конкурс среди разработчиков, использующих GPU-вычисления

NVIDIA CUDA Superhero ChallengeКомпания NVIDIA объявляет о сотрудничестве с сообществом программных разработчиков TopCoder в CUDA Superhero Challenge – серии соревнований программистов, которые направят мощь параллельных вычислений архитектуры NVIDIA CUDA на решение одних из самых сложных вычислительных задач.
 

CINEMA 4D 11.5

CINEMA 4D Компания Maxon выпустила новую версию программы CINEMA 4D 11.5 для 3d моделирования и анимации.

Новая версия предоставляет усовершенствованный рендеринг, высокое качество изображений, расширенный набор инструментов, а также включает в себя обновленную версию популярного модуля MoGraph 2 с улучшенной функциональностью, позволяющей создавать захватывающие 3d анимации.
 

ArchiCAD 13

ArchiCAD 13Компания GRAPHISOFT объявила о выходе ArchiCAD® 13, новой версии популярнейшей программы для архитектурного проектирования, которая поступит в продажу в середине сентября 2009 года.

13 версия ArchiCAD – результат многолетней работы команды разработчиков, в которой впервые была применена технология BIM Server (на стадии патентования) - новый стандарт в коллективной работе над проектом, позволяющий в любое время и в любом месте получить доступ к файлам BIM проектов.
 

OnLive начинает открытое бета-тестирование

OnLive Основатель компании OnLive, Стив Перлман (Steve Perlman) объявил о готовности к открытому бета-тестированию амбициозного игрового сервиса, выполняющего все вычисления, необходимые для работы игры, на центральном сервере.

Игры хранятся и запускаются на сервере, а изображение передается на компьютер пользователя через интернет в форме видео-потока.
 
<<  21 22 23 24 25 26 27 28 29 30  >  >>

148 - 154 из 857