Регистрация Забыли пароль?
ГлавнаяГалереяКонтактыКаталогФорум
Навигация
Новости CG графики
Программы
Плагины и скрипты
Уроки 3D графики
Журналы по 3D и 2D графике
Трейлеры и тизеры
Найдено в сети
3D и 2D cтудии
3D модели
Конкурсы
Драйверы от Nvidia
Тестирование он-лайн
Лицензионное ПО
Голосование

Вы пользуетесь услугами рендер-ферм?

  
Поиск

Библиотека 3D моделей
3Dlenta - Библиотека 3D моделей

Дискуссии форума
  1. как импортировать модель из 3d max в формат obj (2)
  2. Библиотека для ArchiCAD (6)
  3. «Понимая Maya» - электронный вариант книги Сергея Цыпцына. (2)
  4. max не импортирует ПОМОГИТЕ!!! (7)
  5. Помогите (1)
  6. 3d модель ножа (1)
  7. RE: Полезные ссылки (4)
  8. Как сделать тонированное стекло в ментал Рей? (1)
 
3D CG Форум
Добро пожаловать, Гость
Привет! Вход или Регистрация.    Забыли пароль?
зеркало (1 просматривает) (1) Гость
Перейти вниз Избранное: 0
Сообщения темы: зеркало
#429
Yulya (Пользователь)
Новичок
Постов: 1
Пользователь в оффлайне Профиль
зеркало 3 Годы назад Репутация: 0  
Здраствуйте, помогите плиз.
Мне нужно сделать зеркальную поверхность.
Вроде бы все делаю правильно, но ничего не выходит. Вот нашла два варианта:
Для криволинейной поверхности: у нужного материала в свитке
"Maps" нажимаешь кнопку "None" справа от галочки "Reflection",
выбираешь "Reflect/Refract", один щелчок по кнопке "Go to Parent",
попадем в настройки материала, и назначаем этот материал объекту.
Далее - рендерить.

Третий способ: Raytrace-материал (в 3DS MAX v2.x) - самый
тормозной, но и дающий самые реалистичные результаты. В редакторе
материалов выбирается тип материала "Raytrace" (кнопочка справа
от "Type:". В простейшем случае требуют настройки 2 параметра:
"Diffuse" и "Reflect" (степень отражения). Например, в списке
"Basic Parameters" можно сделать образец цвета "Reflect" белым
вместо черного.
Или можно у готового материала в свитке "Maps" карте "Diffuse"
назначить "RayTrace" (нажать клавишу "None" справа от галочки
"Diffuse" и выбрать "Raytrace", нажать "Go to Parent".

У меня на сцене две сферы, мне нужно чтобы они отражались друг в друге, но ничего не получается. Я применяю нужный материал, а сфера остается просто серой... Что я неправильно делаю?...
 
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
#430
3darchi (Администратор)
Administrator
Постов: 173
Пользователь в оффлайне Профиль
RE: зеркало 3 Годы назад Репутация: 7  
Если нужно именно зеркало, то в слот diffuse поместите карту Flat Mirror

А под какой рендер ?
 
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
#482
ssept1 (Пользователь)
Новичок
Постов: 4
Пользователь в оффлайне Профиль
RE: зеркало 2 Годы, 9 Месяцы назад Репутация: 0  
3darchi писал(а):
Если нужно именно зеркало, то в слот diffuse поместите карту Flat Mirror
...

причем назначается флат мирор только _плоскостям_, которые будут зеркалить, на весь объект - не получится, он будет черный.
Автор: дествительно, под какой рендер-то? Если сканлайн или ментал, то в новых максах появился новый вид материалов - Architeсtural, берете его, в предустановках мата находите mirror. Прекрасно работает.
 
  Для добавления сообщений, Вы должны зарегистрироваться или авторизоваться.
Перейти выше